Информация Правила проекта

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Hornet

Technical Administrator
1. Правила чата.

Для обеспечения приятного и комфортного игрового процесса для всех участников, на сервере действуют правила использования чатов и команд. Знание этих правил обязательно для игры на проекте и как проверяется на этапе регистрации, так и контролируется администрацией во время игры.

Нормы использования чата:

1) Любая реплика должна начинаться с большой буквы и заканчиваться знаком препинания, соблюдая грамматические нормы.
2) Разрешён сленг, который может использоваться в угоду атмосферы, которая присуща контенту сезона.
3) Мат разрешён исключительно в ролевой беседе/чате и должен применяться по ситуации. Использование его в отыгровках и прочих текстовых аспектах запрещено.
4) Использование общего внеролевого чата во время активной ролеплей ситуации запрещено, как действие, рушащее атмосферу.
5) Запрещён спам как в ролевом чате, так и внеролевом чате. Спамом считается неоднократное повторение реплики/команды более одного раза подряд.
6) Спамить или отправлять неуместное сообщение в глобальный чат запрещено.


1.1 Игровые команды.

На сервере различаются два основополагающих информационных чата: Ролевой и Внеролевой.

1.1) К ролевой информации стоит относить любую информацию, которая так или иначе развивается в игровом пространстве, используется и распространяется среди игровых персонажей.
1.2) К внеролевой информации стоит относить любую информацию, которая никак не касается игрового процесса и не развивается между игроками. К внеролевой информации стоит относить всё, что не связано с игровой вселенной — форум и социальные сети.
Эти две сферы стоит правильно разграничивать, дабы не допустить нарушений атмосферы и получения преимущества определённым недобросовестным игрокам.

1.3) К внеролевым чатам стоит относить чаты /l, тикет.
1.4) /l – это локальный внеролевой чат. Используется в случае возникновения у администрации вопросов на ситуации, для общих разбирательств на месте ситуации. Запрещено использовать /l чат для свободного общения между игроками.

1.5) Внеролевые чаты запрещено использовать для передачи ролевой информации, получения преимущества в ситуации, или согласования ролевых действий.

2. Игровые правила

Общие положения

На сервере присутствует прецедентная система правил, если игрок злоупотребляет уязвимостями в правилах, то есть действует против ролевой концепции сервера и так далее, то игрок может быть наказан. Сделано это не с целью выдумывать правила на ходу, а потому что все мы люди и могли что-то не учесть. Мы стремимся создать новое, ролевое сообщество в Project Zomboid, без лишних нецелесообразных нагрузок на RP составляющую.

В должном разделе форума, каждый игрок может обжаловать вид и сроки назначенного наказания.


Основные правила РП

2.1) Общение - Ведите себя адекватно, это самое главное правило. На сервере и дискорде запрещены оскорбления и пренебрежительное отношение к другим игрокам и администрации в любом проявлении. Вы можете получить наказание на усмотрение администратора, не зависимо от того, чем было вызвано такое поведение. Мы стараемся создать дружное, адекватное комьюнити, и Вы нам в этом поможете. Часто можно видеть ненависть, перекочевавшую из игры в реальную жизнь, между участниками группировок или обычными игроками. Помните, что это просто игра и война в IC является частью игры, а не настоящей войной. Администрация призывает к взаимоуважению каждого игрока на сервере.

Важно:
  • Нецензурная лексика разрешена в рамках отыгрывания роли в ролевой беседе/чате, за исключением отыгровок.
  • Нецензурное или грубое общение с игроками и администрацией строго запрещено.

[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-ух часов до 3-х дней реального времени. При массовом или грубом нарушении от 5 до 14 дней. (на усмотрение администратора)

2.2) NonRP(Неролевое поведение) - Всегда придерживайтесь задуманной роли вашего персонажа. В случае, если вы будете отходить от задуманного концепта роли, играть вашего персонажа со скудным набором реплик, действий и пытаться испортить игру различного рода троллингом, нарушением атмосферы, то вы будете наказаны. Ваша задача вложить в вашего персонажа максимальные усилия, чтобы сделать его по-настоящему реалистичным в нашем ролевом мире.

Важно: по рп ваши персонажи разговаривают на Английском языке. Следовательно, русских песен и жаргона в рп быть не должно, за исключением особенных персонажей. (особенный персонаж, тот персонаж на которого игрок имеет одобренную квенту.)


Запрещается использовать SoundPad и ему подобные программы, нести полную чушь в голосовой чат. Ваш голосовой чат должен включаться по кнопке(например TAB). Исключением является использование программы для изменения голоса, но при это вас должно быть четко слышно. Подобные высказывание по типу: новомодных слов, сленга - запрещены.
Пример: кринж, фурри, скибидитуалет и прочая ахинея.

Запрещено одеваться в непонятные аутфиты(одежду), так же запрещено ношение эккипировки, которая дает исключительно защиту и прочность, при этом выглядит нелепо по отношению к сеттингу ролевого мира.

Легитимность роли Вашего персонажа определяет только администратор (квентолог). Если она будет отходить от задуманного концепта или не соответствовать игровым реалиям, игрок получит принудительную смену роли.


[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-ух часов до 3-х дней реального времени. При массовом или грубом нарушении от 5 до 14 дней. (на усмотрение администратора)

2.3) FunGame - совокупность реплик, отыгровок, технических действий (в том числе, использование анимаций) направленная на ситуации заведомо развлекательные вне контекста сеттинга сезона и ведущая к непосредственному нарушению целостности атмосферы сеттинга.

Пример:
  • Откровенно нелепые и абсурдные диалоги между персонажами, содержащие сленг нехарактерный датировке игрового мира.
  • Бегать по улицам в костюме супергероя и кричать в голосовой чат какую то ахинею.
[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-ух часов до 3-х дней реального времени. При массовом или грубом нарушении от 5 до 14 дней. (на усмотрение администратора)

2.4) MetaGaming(MG) - Использование информации полученной внеролевых процессов, а также наоборот - распространение вне игры информации, полученной во время ролевого процесса (Через Discord, Steam и т.п). Контроль действий через внеролевые пространства без особых исключений.

Примеры:
  • Вашего персонажа поймали военные и вы, в надежде на спасение, пишите своему другу в Discord просьбу о помощи и местоположение, после чего ваш друг делает вид, что «находит вас случайно» в полной готовности и убивает военных.
  • Проводя сделку между вашей и чужой фракцией, назревает что-то неладное — разговор накаляется, все держат оружие наготове, однако вы, понимая, что можете добиться лучшей координации, собираетесь в канале Discord, дабы оперативно передавать информацию, совсем забыв об игре.
  • Вы появились не в том месте, где хотели бы, пишите в Discord в личные сообщения, своему соигроку(напарнику), что бы он вас забрал там, забывая о ролеплей связи, например рации.
  • Запрещено любое проявляние агрессивного поведение по отношению к персонажу, основанное на неприязни к игроку и наоборот к игроку основываясь на неприязнь к персонажу на сервере в игре.
  • Хороший пример, сообщить лидеру другой фракции чтобы встретиться в игре, но диалог при этом вести исключительно в IC. Или на ваше убежище напали, что будет логичнее так же оповестить своих поселенцев зайти в игру, но координацию действий производить только в игре.

[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-х часов 10 дней. При массовом/грубом нарушении бан от 10 дня до ПермБана.
(на усмотрение администратора)


2.5) PowerGaming - Запрещено выполнять действия, которые были бы невозможны в реальной жизни. Правило не ограничивается ролевой игрой через /me. Не разрешается принуждать к подобному действию другого игрока. Вам также не разрешено играть и принимать решения за персонажа другого игрока.

Примеры:
  • На вас наставили оружие и приказывают поднять руки, вы же в свою пытаетесь им командывать и не отыгрываете страх.
  • Находясь под лезвием ножа, достать пистолет и начать отстреливаться.
Примеры исключений и дополнение к ним: Вас застали в расплох превосходящие силы, вы 1 < ~ 2 против вас и больше , в таком случае у вас есть два варианта, подчиниться или рискнуть дать отпор. Если оппонент смог дать отпор превосходящим его силам по экипировке, количеству и так далее, то блокировка НЕ ВЫДАЁТСЯ.

[Наказание за нарушение] Предупреждение | Убийство, админом, вашего персонажа, бан от 2-х часов до 7 дней.
(на усмотрение администратора)


2.6) DM(Убийство без причины) - Убийство другого игрока без причины или без достаточного обоснования.
Это также включает в себя провокацию других игроков с последующим выполнением агрессивных действий, таких как стрельба или убийство.


Исключения:
  • Вам угрожают, что вашего персонажа покалечат/убьют и так далее.
  • Вы направили на человека оружие и он отказывается выполнять ваши требования, однако не злоупотребляйте этим,
  • воспользуйтесь методом угрозы, нанесите не смертельный вред человеку, попытайтесь добиться того, что вам нужно не прибегая к его убийству.
[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-х часов 6 дней. При массовом DM-Перманентная блокировка.
(на усмотрение администратора)


2.7) NLR - месть за смерть своего персонажа путём убийства обидчика (руками вашего нового персонажа).
Так или иначе, в случае убийства вашего персонажа другим, вы не имеете более права вести преследование с целью мести через надуманные связи с персонажем через семейные узы/крепкую дружбу/любую другую причину.
Возвращаться на место смерти можно только спустя 20 минут.

Пример:

  • Ваш персонаж умер и вы создаёте брата вашего же персонажа и получаете стопроцентные наводки на вашего же обидчика, которого собираетесь убить.
  • В ходе рейда Ваш персонаж умирает, ситуация идет в откат, после разбирательства администрации, по истечении неопределенного времени, Вы отправляетесь вновь убивать оппонентов, потому что они вас убили когда-то.
[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 3-х часов до 4-х дней реального времени.(на усмотрение администратора)

2.8) (DB - Drive By) - нанесение урона игровому персонажу автомобилем и другим транспортом.
Исключение: Наличие адекватной причины и отыгровок.


[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-х часов до 6 дней. (на усмотрение администратора)

2.9) ERP(половой акт) | ЖЕСТКАЯ ИГРА - Не всем игрокам нравятся жестокие манипуляции(в том числе и изнасилование) с их персонажем, поэтому существует это правило. Если игрок взаимодействует с персонажами, чья игра включает жестокое обращение (маньяки, людоеда, насильника), а второму игроку это не нравится, он имеет право потребовать, чтобы подобные действия были описаны одной строкой, без деталей, конец процесса.

Играть жестокие эпизоды могут только те персонажи, у которых есть одобрение от администрации, где будет четко описывающая их повадки, характер и почему он стал подобным.

Примеры ситуаций: Ваш персонаж попался в ловушку двух некрофилов, намеренных его четвертовать. Если вам неприятно читать детализированные описания подобных действий, вы можете попросить описать это одной строкой. Однако, запросив подобный отыгрыш, вы должны понимать, что полностью передаете контроль над исходом ситуации второй стороне и должны быть готовы принять любой результат(в т.ч смерть). Точно такая же история с половым актом, если игроку неприятно играть подобное, в деталях - он может запросить у второй стороны, что бы он отыграл все в одной строчки, конец процесса.

[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 4-х часов до 3 дней. (на усмотрение администратора)

2.10) ОТКАТ ПЕРСОНАЖА, СИТУАЦИИ - Откат персонажа возможен только при предоставлении записи(экрана) вашей смерти, где вы погибли из-за технических проблем сервера или механики игры, а так же, откат ситуации, возможен при согласии обеих сторон, участвующих в ситуации, а также с уведомлением игрового администратора. Главный администратор имеет право откатить любую ситуацию, произошедшую на сервере.
  • Ситуацию можно откатить в течение 15 минут после её совершения, в противном случае откат возможен только через подачу жалобы и вердикт главного администратора, его заместителя или ответственного за раздел фракций.
[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-х часов до 5 дней. (на усмотрение администратора)

2.11) ЛУТИНГ(ФАРМ) - Концепт сеттинга нашего ролевого сервера предполагает, что для большинства игровых персонажей основная цель - выжить любыми способами и найти спасение своего персонажа или группы.

Фарминг – это действия, направленные на заработок игровых вещей(лута), противоположные ролевой игре. Обычно он не сопровождается никаким отыгрышем и проводится с минимальными затратами, которые в реальных условиях были бы необходимы.


Примеры:
  • Вооружившись пистолетом, вы идёте убивать зомби ради трофеев.
  • Собираете лут по всей игровой зоне и сносите себе все припасы на склад, которые найдете, нужны они вам или нет, неважно.
  • Разбирание мебели для совершенства ваших навыков, без должного отыгрывание ролеплея через чат (/me).
Лутинг - это действие, направленное на заведомое завладение большим количеством вещей противоречащее здравому смыслу и ролевой составляющей.

Примеры:

  • В ходе вылазки, вы забрали все вещи из ближайшего магазина без особой надобности их для вас.
  • Не смотря на системный перегруз вы забили все свои места системно, взяв даже те вещи которые физически не могут поместиться у вас в инвентаре.
[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-ух часов до 5-х дней реального времени. (на усмотрение администратора)

2.12) SpawnKill - убийство людей на месте их спавна - запрещено.

Примеры:
  • Игрок только зашел на сервер и по случайным обстоятельством заспавнился в одном доме, вместе с вами, вы тут же пытаетесь его убить (дайте возможность игроку, уйти).
[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-х часов до 6 дней. (на усмотрение администратора)

2.13) Читтинг - Использование читов, прочих сторонних утилит, что дает преимущество над игроком, в любом его проявление, строго запрещены и наказуемы.

[Наказание за нарушение] Перманентная блокировка до разбирательств. (на усмотрение администратора)

2.14) Багаюзинг - Использование багов, технических недоработок, использование систем не по назначению в угоду преимуществу категорически запрещено.

Примеры:
  • Запрещается ставить мебель в качестве недоработки разработчиков игры, для преимущества и сохранения жизни своего персонажа от зомби: телевизор, ящики+забор (пример картинки, снизу).
  • Запрещается ставить дверь возле ворот, таким образом вы можете закрыть дверь(ключом) и ворота будут так же закрыты (пример картинки, снизу).
  • Любые способы прокачки навыков и перков без ролевого отыгрыша и без обоснования мотивации персонажа(к примеру: запрещается выносить/разбирать мебель для того что бы без ролевой мотивации, прокачать себе навык).
[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 4-х часов до 14 дней. (на усмотрение администратора)

3. Правила смерти и удаления персонажа

3.1) CK (Character Kill) — это правило, обозначающее полное удаление персонажа. Если происходит CK, персонаж погибает окончательно, и игрок не может больше им управлять или возродить его и помечается администратором как "Мёртвый", игрок создаёт через личный кабинет нового. Это используется, чтобы сделать события в игре более реалистичными и добавить чувство ответственности за действия персонажа.

Примеры:
  • Вашего персонажа приговаривают к пожизненному сроку.
  • Ваш персонаж погибает в следствии заражения (зомбификация)
  • На вас вышли детективы в ходе расследования и закрытия кейса, после чего вас направили в тюрьму отбывать срок. (учитывается труд и игра со стороны гос.структур/частных)
  • Вашего персонажа убивают сотрудники полиции в ходе перестрелки с ними, если Вы являетесь инициатором перестрелки.
  • Суицид.

[Санкции на персонажа за CK ] Удаление персонажа.

3.2) PK (Player Kill) — это правило, согласно которому персонаж получают неполное удаление персонажа, но игрок может возродить его после смерти. PK обычно приводит к тому, что персонаж теряет память о событии, приведшем к его смерти, и не может мстить за него. Такое правило позволяет сохранять баланс в игре и избегать конфликтов, которые могут возникнуть из-за постоянной мести или разногласий между игроками. Игрок теряет почти все свои предметы и может выбрать новые на спавне, получив стартовый капитал. В некоторых случаях возможна смена Имени и Фамилии персонажа, а также наложение санкций в виде изъятия 30-50% предметов из личного убежища (дома, хижины и т.д.).
  • Вы были третьим лицом в ходе перестрелки (мимопроходящий) и вас убили/ранили и вы следствии погибли. [ Вы продолжаете играть без утери какого-либо прогресса ]
  • Вас взяли с поличным во время кражи/ограбления. [ Вы продолжаете игру после отбывания срока в тюрьме задним числом спустя N-ое количество лет, при этом утратив 20-50% вашего кол-ва предметов и -1 навык каждого уровня ]
  • Смерть в следствии ДТП(не связанная с багом игры или тех.трудности игрока)
  • Незначительная драка в ходе которой ваш персонаж погиб. [ Изъятие 20% вашего кол-ва предметов и -1 навык каждого уровня ]
  • Смерть на рейде [ Изъятие 100% кол-ва предметов ]

[Санкции на персонажа за PK ] Бан от 2-ух часов до 1-го дня (на усмотрение администрации) + санкции на персонажа (согласно уточнениям пунктов в "[ ]")
  • Все остальные случаи не указанные в CK
Что нажимать в случае смерти персонажа в игре?
См. "Советы по игре на сервере"

*Эти правила помогают поддерживать честную игру и реализм в ролевых играх, избегая излишних конфликтов и недопониманий между участниками.



4. Уклонения от честной ролевой игры

4.1) Игра в свою пользу

Иногда игроки не хотят придерживаться своей роли и игнорируют основные принципы, которые ограничивают возможности персонажа в определённых ситуациях. Это называется игрой в свою пользу или "игрой в одни ворота".

Игрой в свою пользу считаются намеренные действия, направленные на получение нечестного преимущества в ситуации. Обычно это происходит в критический момент, чтобы избежать неблагоприятных последствий для вашего персонажа.

Вот несколько примеров, которые точно и кратко описывают эту проблему:

  • Вы играете слепого старика, который дальше носа своего не видит, однако, когда в двух метрах от него двое негодяев совершают что-то лукавое, Вы играете, как замечаете это и описываете их действия в деталях, возможно даже пытаетесь пресечь их пакостные действия, несмотря на преклонный возраст персонажа и его слепоту.
  • Вас поймали военные и проверяют ваш рюкзак, в котором заранее лежали недешёвые пожитки: хорошее оружие, элитная одежда. Однако, понимая, что военные это найдут и, вероятно, заберут, Вы решаете отыграть, что оставили это всё в тайнике или спрятали неподалёку, хотя, в действительности этого не делали.
  • Персонаж — обычный гражданский в сеттинге нашего ролевого мира. В Апокалипсисе он попал в плен. Однако, при пытках персонаж, мало того, не играет реакцию на истязания полной меры его психическим барьерам, он вообще хранит полное молчание, словно бы он отслужил в спецслужбах не один десяток лет.

[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-ух часов до 2-х дней реального времени. (на усмотрение администратора)

4.2) Уход от игры

Помимо преувеличения возможностей персонажа, бывают случаи внезапного выхода из ролевого процесса (выход из игры, побег от других игроков, внезапная телепортация). Администрация строго осуждает любое уклонение от игры, независимо от причин или обстоятельств. Исключения составляют лишь обоснованные причины (отключение электричества, технические проблемы, реальные жизненные трудности), при наличии доказательств которых решение администрации можно оспорить через аппеляцию дискорде.

Примеры:

  • Отказ от участия в начавшейся ситуации путем игнорирования, прямого отказа, отключения из игры, АФК.
  • Намеренное отключение от игры для избегания неблагоприятной ситуации для персонажа (ограбление, смерть, похищение).
  • Игнорирование последствий событий, произошедших с персонажем (пулевое ранение, падение с высоты, ранения от зомби, длительное голодание). За иключением технических неполадок или рассинхрона.
  • Симуляция смерти персонажа без оснований (тяжелые увечья), чтобы избежать ролевой ситуации, например, из-за личной неприязни к игрокам или нежелания раскрывать информацию в игре.
  • Изменение никнейма, роли для избегания последствий предыдущих действий.

[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-ух часов до 5-х дней реального времени. (на усмотрение администратора)

5. Ограбление:


Ограбление — это насильственное завладение чужим имуществом, осуществляемое персонажем, имеющим для этого чёткие мотивы и обоснования. Этот акт должен быть логично вписан в ролевую игру и подкреплён соответствующей отыгровкой, чтобы избежать нарушения правил и создать реалистичную атмосферу.

Примеры:

  • Ограбление одного выжившего или группы допускается раз в два часа (для всех участников группы грабителей) два раза в день. В противном случае, ситуация будет расценена как лутерство (1.11 правило).
  • Запрещено проводить ограбления на точках игры государственных фракций, за исключением случаев, рейдов. В таком случае грабители могут изъять у жертвы имущество в соответствии с правилами.
  • Запрещены мошеннические действия без одобрения администраторов при торговых сделках (например, продажа оружия, экипировки)
  • Запрещено убивать игрока, которого вы ограбили, исключение составляют случаи Power Gaming со стороны жертвы.
  • Запрещено грабить/проникать в чужие владения/угонять автомобили и др. криминальные действия после 23:00 - 12:00 по МСК
  • Запрещено грабить/проникать в чужие владения/угонять автомобили и др. криминальные действия без участия администрации. Администратор должен следить за вашими действиями, отыгровками и так далее. Искл. Получен оффлайн разрешение от администрации сервера. (тикет в Discord и т.д.)
  • Играть в свою сторону, (См. К примеру при ограблении вам необходимо отыграть третью сторону через 3 минуты спустя начала криминальных действий с вашей стороны: соседи, камеры, сигнализация, через 9-1-1 сообщить место и характер криминального происшествия )

[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 5-ти часов до 2-х дней реального времени. (на усмотрение администратора)


6. Правила убежища и рейда.

Важно понимать, что любая база занимается путем взаимодействия ванильной механикой игры, внутри вашей базы(интерьер) ПКМ --> Занять дом как убежище. Игрок, может ограбить, украсть, обнести вашу базу, которую вы заняли, исключительно если Вы в сети, если вы не находитесь в сети, взаимодействие с контейнерами(ящиками, шкафами, хранилищами) - невозможно на территории вашего привата.
Игроки вашей фракции, группировки, группы автоматически имеют доступ к привату вашего убежища.
На сервере присутствуют уровни, вашей базы, которые вы обязаны соблюдать и понимать:



  • Убежище 1 уровня - это всевозможные лагеря и кемпинги, такие как палаточные центры, расположенные у обочины дороги или в уединенном лесу. Здесь игроки не могут устанавливать приватные зоны на местности. Остальные игроки имеют право на мародерство и грабежи таких убежищ, поэтому владельцам следует максимально скрывать своё убежище или избегать непрошеных гостей.
  • Убежище 2 уровня - в этом случаи, постройки, дома, бизнесы - воспользуются как убежище, то есть полноценное ограждение(заборы, баррикады), для того чтобы разграбить его, необходимо тщательно подготовится и продумать план действий и действовать группой от 2 человек.
  • Убежище 3 уровня - полноценные базы выживших, с мощными укреплениями, возможными ловушками по периметру, как правило это могут быть постоянные места дислокации каких-либо фракций(криминальных и государственных). Возможность мародерства есть только у участников другой фракции, нужна тщательная подготовка и хорошо продуманный план, где будет орудовать группа от 4 человек.

Примечание:

  • Нельзя занимать квартиры, внутри больших построек. Механика игры, не позволяет занимать отдельное помещение в большой постройки, как убежище.
  • Сторона грабителей, в случаи 1 уровня убежища, обязательна обыграть в чате взаимодействие мародерства лагерем.
  • Для любого ограбление/мародерства убежища игроков, требуется разрешение от администратора(он должен находиться на ситуации и сделать за ролевым моментом мародерства), а так же откат/запись с момента согласования плана и до окончания рейда, возвращения на вашу базу, с награбленным.

7. Общие положения правил связанных с проектом.

7.1) Игроки которые являются лидерами фракций, обязаны в целях связи использовать лишь официальный дискорд-канал фракций, другие формы или каналы, которые будут активны вне основных ресурсов проекта запрещены. За нарушение данного правила фракции накладывается предупреждение, в случае повторного нарушения и/или не устранения проблемы в течении 48 часов – фракция расформируется.
7.2) Игроки проекта обязаны соблюдать дополнительные правила касающиеся игрового сервера и его ресурсов.


8. Правила взаимодействия и работы с командой проекта

Участник команды проекта является лицом проекта с определенными должностями. Администратор/модератор должен четко и аргументированно выдавать наказание игроку за конкретные нарушения, по конкретным пунктам правил. Каждый пункт правил имеет четкое пояснение о сроках выдачи наказаний. Администратор может суммировать наказания. На доступных ресурсах проекта. Любой участник команды обязуется вести себя корректно, общаться отстраненно в официальном или полуофициальном стиле. В случае нарушения данного правила, участник команды проекта получает предупреждение а в особых случаях снимается с должности. Взаимоуважение - заслуга обеих сторон. При требовании администрации, игрок обязуется явиться на диалог в дискорд сервер проекта, для обсуждения проблемной ситуации.

Администратору/Команде проекта запрещено:


  • Выдавать наказания, руководствуясь собственными взглядами.
  • Оскорблять игроков, дискредитировать их в сообществе, переходить на личности.
  • Общаться неуважительно или совершать действия, противоречущие правилам и здравому смыслу.

Игроку запрещено:

  • Провоцировать администрацию, выводить ее на эмоции или оскорбления.
  • Обращаться неуважительно, брататься, мешать выполнять обязанности администратора.
  • Переходить на личности. Член команды проекта это в первую очередь человек, который помогает Вам решать проблемы.
[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 10-ти часов до 7-х дней реального времени. В особых случаях Черный список проекта.

9. Правила игровых персонажей.

Игровой персонаж должен быть четко сконструирован и продуман, в первую очередь со стороны игрока. Это важная часть ролевой составляющей, не стоит ей пренебрегать.

9.1) Требования к игровому персонажу.


  • Запрещено использование различных имен знаменитостей, политических лидеров, и других известных личностей.
  • Запрещено носить одежду, использовать цвет волос, или иные кастомизируемые вещи на персонаже, которые не соответствуют атмосфере и лору. (Исключение: одобренные персонажи с подобными наклонностями, или другими указанных в квенте).
  • Имя вашего персонажа должно быть полным, без сокращений и неофициальных форматов.
  • Имя персонажа и его фамилия должны соответствовать его национальности.
  • Запрещено разнациональные имена и фамилии персонажа (Исключение: одобренная квента персонажа с объяснением причины).

[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 3-х часов до 2-х дней реального времени. (на усмотрение администратора)

10. Игровая атмосфера

Игровая атмосфера является одним из ключевых составляющих любого ролевого проекта, данные правила направлены на соблюдение данной атмосферы для приятной и атмосферной игры.

10.1) Неролевое поведение


  • Запрещено вмешиваться в другую ситуацию, мешая её игре.
  • Запрещено мешать игрокам участвующих в ролевой ситуации различными действиями, тем самым нарушая атмосферу.
  • Отсутствие IC подвязки каких-либо своих действий. В частности, игра из ООС побуждений или отклонение от здравого смысла.
  • Запрещено всячески пренебрегать игровыми условностями в попытке содержания лута, в случае если ваш персонаж носит чрезмерное большое количество лута которое он физически не может унести, вы будете наказаны.
  • Запрещено использование неподходящих анимаций не подходящих в контексте ролевой ситуации или мешающей атмосфере.
  • Запрещено выходить за рамки игровой зоны намеченной во время отыгровки определенного типа сезона.

10.2) Несоответствие роли

  • Запрещено необоснованно преувеличивать физические возможности своего персонажа.
  • Запрещено необоснованно преувеличивать психологические возможности своего персонажа.
  • Запрещено необоснованно преувеличивать материальные/социальные возможности своего персонажа.
  • Продолжение движения после значительного ДТП и столкновения запрещено.
  • Необоснованная провокация, выходящая за рамки персонажа запрещена.
  • Игра персонажа должна логично строиться от текущего сезона и полного лора и времени года игры, запрещено выходить за эти рамки.

[Наказание за нарушение] Предупреждение | Бан от 2-х дней до 12-ти дней реального времени. (на усмотрение администратора)
 
Последнее редактирование модератором:
  • Нравится
Реакции: JackFOXS и Kamikadze
Обновление от 27.01.2025.

Обновлено, добавлен пункт 7, пункт 8, пункт 9, пункт 10. Обновлены и дополнены пункт 1 (Дополнение подпункт 6), обновлен пункт 2, обновлен пункт 2.6, 2.8, 2.11. Внешне изменен формат текста для более удобного прочтения, удалены ненужные уточнения.
 
Обновление от 27.03.2025

Обновлен пункт 3.2.
"Смерть на рейде [ Изъятие 100% кол-ва предметов ]"
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.